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从美术片到二次元 - 中国动漫的语境变化与发展 471

从美术片到二次元 - 中国动漫的语境变化与发展

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内容介绍

动漫游戏日益成为中国青少年和中年人的日常消费内容和形式。经过多年的发展,动漫形式已经从单纯的美术形式变化为现在的“二次元”文化形式。本书围绕动漫发展的形式,按照时间序列进行全面梳理,结合本土语境,对围绕动漫游戏等(ACG)媒介内容所孕育的文化进行描摹,分析动漫游戏的发展走向,对诸如二次元文化及其构成的网络空间对青少年的影响;他们在网络空间中会建构起怎样的认知,获得怎样的乐趣;横亘在青少年与成人之间、二次元与三次元之间的次元壁是否阻挡了现实世界、成人社会;是否影响了主流意识的价值观、审美观的传播和接受度等问题进行了深度解读。

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